Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0

Autor: Anderie, Lutz

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In diesem essential wird erl�utert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensf�hrung und Management ver�ndern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertsch�pfungsprozesse f�r Kultur- und Wirtschaftsg�ter werden dokumentiert.